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文明6玩之前一定要调闹钟的游戏,资料

发布时间:2023-9-25 12:07:19   点击数:
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玩过文明系列的玩家都知道,这游戏的一个通病,耗时很长且很容易让人上瘾,心里面想着再玩五分钟就好了,你以为只玩了5分钟,实际上已经过去1小时了,你准备好你的时间没有?

《文明6》是一款人类发展战棋类游戏,你要从世界文明中有名的领导人选择开局(中国的有秦始皇和成吉思汗),游戏开始后你要率领你选择的文明,从远古的刀耕火种,到中世纪骑士的碰撞,再到近代轰鸣的炮声,直至卫星与互联网时代的今天,与其它文明进行互动,与自然和社会进行斗争,直到完成胜利条件。

胜利的条件有5个,分别是宗教胜利:你的信仰基本覆盖其它国家的信仰(简单点说每个城市的有一半以上都是你的信仰)。

文化胜利:吸引来的游客的总值超过任何一个国家的国内游客总值。

科技胜利:首先完成火星殖民的三个部件(要求先完成人造卫星和登陆月球)。

征服胜利:所有文明中仅仅有你保留了初始首都。

时间胜利:在年游戏结束时你的分数在所有文明中排行第一

这游戏的DLC非常重要,它担当起游戏演变的重任。而游戏也因此变得越来越庞大。

这次新的DLC是《风云变幻》,除了为游戏加入了新的文明(8个文明,已知匈牙利,毛利,加拿大,印加,马里这5个,还有3个未知)。

还加入了环境系统(终于有气候变化了,还有火山喷发,多种风暴,洪水与干旱)。

加入工程项目(修建运河、堤坝、隧道和铁路这些大工程)。

加入世界议会,新增2个情景,黑死病和战争机器,还有新的建筑,奇观,科技树和市政树等等(个人认为不太重要,所以省略了)。

毫无疑问《风云变幻》让《文明6》的玩法变得更加丰富完备当然了,这不代表游戏已经尽善尽美,虽然现在文明的数量和种类已经足够丰富,但是各个文明之间的个性依然不够鲜明,仅仅通过几条特性、或是更改模型来区分大多数文明和领袖。

总结:游戏还是对刚入坑新手玩家不够友好的问题,现如今的《文明6》已经是一个越来越庞大而复杂的游戏了,

所以操作更繁琐和难懂。

当你从远古时代慢慢发展到古典时期,中世纪,文艺复兴时期,工业时代,现代,原子能时代,信息时代见证和操纵着一个文明的发展崛起。那种成就感,真的好满足。

游戏还有数不清的奇葩mod,如果你加上一些精品mod后,能把一个游戏玩成另外一个境界,慢慢的你会发现让这游戏像“毒品”一样越玩越上瘾,所以这游戏还有一个别称“毒品6”

吐槽:野蛮人科技领好像一直领先于我,我都快分不清到底谁是野蛮人了,还有那个没有用的多人模式。

在DLC迭起兴衰版本中,游戏中统一的“大时代”取代了原版各文明间独立的“时代”设定,一个普通、黄金、黑暗或英雄时代持续一整个时代,直到下一个时代才会结束该时代,并进入新的普通、黄金、黑暗或英雄时代。所以如果信息时代进入黑暗时代,那就永远是黑暗时代了。

如何统治,如何生存的问题,不同理解造就了全球冲突,现在你面临的挑战是维持地球和人类、和平与战争之间微妙的平衡。

谋杀时间与生命的策略游戏你准备好了吗?让你试试什么是一回合就天亮。



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